BLENDER 2.8
מעבר לקיצורים
למי שאין לו מספרים בצד המקלדת
https://blender.stackexchange.com/questions/16308/how-to-use-numpad-on-a-keyboard-without-a-numpad
הכרות בסיסית עם הממשק
https://www.youtube.com/watch?v=aX6HAn7zieg
OVERLAYS כל עניני הרשתות הצללות ודפולטים של המסך
https://www.youtube.com/watch?v=Zy70itM2f9A
https://www.youtube.com/watch?v=34FBeC9mktE&feature=youtu.be
EDIT MODE LONG DEMO
https://www.youtube.com/watch?v=W99lFlWrbCk&t=447s
SNAP
https://www.youtube.com/watch?v=Sl_Otq4C9UU
house blender
https://www.youtube.com/watch?v=CmBMcYVW9x8
יש כרגע תקלה שלא ניתן לבחור אובייקט שנמצא בויירפריים או איקס ריי בטח יפתרו את זה
בנתיים עלידי העלמה של מה שמסתיר ובחירה במצב רגיל ניתן לעבוד
edit mode tools on side bar
loop cut and slide
https://www.youtube.com/watch?v=S7rJ4lolbus
extrude
https://www.youtube.com/watch?v=2qD_tcPMhOs
Bevel (SHORT CUTS CTR B -BEVEL K -KNIFE TOOL)
https://www.youtube.com/watch?v=LVvhdZszwqU
https://www.youtube.com/watch?v=0I-4a1q0YLE
taking out a face (spliting)
לא עובד בחלק השני עם הקיצור P
https://www.youtube.com/watch?v=RzBrtQauTFQ
ALIGNING OBJECTS (0-2.9)
LIGHTNING
https://www.youtube.com/watch?v=RDbrOpnIY7Q
CAMERA ISSUES
FASTER YOUR RENDER )IMPORTANT)!!
https://www.youtube.com/watch?v=eIHbzzvwQWo&feature=emb_logo
FEW THINGS TO FASTER YOUR RENDER
1 WORK ON GPU
2 CUDA OR OPTIX
3 0% COMPRESION
4 LIGHT MAX BOUNCES AROUND 8
5 RGB
6 CAUSTICS TAKE IT OUT
7 ADAPTIVE SAMPLING
CAMERA INFO - RESOLUTION
https://www.youtube.com/watch?v=6RM-WGZvNvY
orthographic VIEW- NOW IN THE GREEN CAMERA SIDE BAR
VIEW OR NOT VIEW OBJECT IN RENDER MODE
https://www.youtube.com/watch?time_continue=36&v=ml2LQNmj4U4&feature=emb_logo
PARENT (SMALL INTRO)
https://www.youtube.com/watch?v=kd1O0oqQ3Uw
YOU CAN ALSO DRAG THE CHILD TO THE PARENT WITH SHIFT ON THE COLLECTION AREA
מנועי רנדור (סייקל- הקודם, איוי- החדש)
https://www.youtube.com/watch?v=twr9u8GUscc
למי שרוצה לעבוד באיו שזה מנוע רינדור בריל טיים, לא נעבוד עליו בקורס
נקודות לבנות - גרסה קודמת אבל זהה
https://www.youtube.com/watch?v=9xGwqbvlS2A
הדרך הכי קלה להעלים נקודות לבנות היא לאיר פרופרטי
DENOISE
https://www.youtube.com/watch?v=ovb425IWQis
smooth shade
https://www.youtube.com/watch?v=mNvghbV9A5E
LIGHTENING
https://www.youtube.com/watch?v=6ICf9MgGt1Y
FIELD DEPTH
https://www.youtube.com/watch?v=DvD4mVwZwJ0
שינוי למבט נוח בפרספקטיבה קבוע 5
“User Preferences” window – “Navigation”, change the value of the Auto Perspective checkbox:
שכבות
https://www.youtube.com/watch?v=WM4G38IwXWU
עוד שכבות בהקשר של תחליף לגרופינג
https://www.youtube.com/watch?v=qmK7HafNTgY
NODES
DUST
https://www.youtube.com/watch?v=5Z2Edgrrztw
מבוא קצת טקטרס
https://www.youtube.com/watch?v=5TcBWJva9aE
אפשר לחפש הרכבים מוכנים: נגיד BLENDER NODES SMOKE SETUPS ----ON GOOGLE
bump
https://www.youtube.com/watch?v=BgUIilyvRWk
הסברים:
https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/vector/bump.html
find missing images for nodes
https://blender.stackexchange.com/questions/96587/how-to-re-link-missing-blender-files
WET LOOK
https://www.youtube.com/watch?v=1z9lZghGNM0
DISPLACEMENT
https://www.youtube.com/watch?v=WYNY1-rSNy0
https://b3d.interplanety.org/en/node-displacement-in-blender-2-8/
צריך לשנות את המודיפיירים לפי השני
DROPS OF WATER
https://www.youtube.com/watch?v=1aihjJ12DR8
composite nodes
ברוב המקרים ניתן דרך תכנת הוידאו או הפוטושופ
https://www.youtube.com/watch?v=W5KqXPCKBuI
FABRIC
https://www.youtube.com/watch?v=gqXny5QHkGA
GOOD SITE TO DOWNLOAD TEXTURES NODES SOME FREE-
https://store.chocofur.com/account/purchased
GLOW NODES
IT IS IMPORTANT TO USE PRINCIPLE EMISION AND ITS SEEN ONLY AFTER RENDERING FINISH
modifiers
mirror modifier
https://www.youtube.com/watch?v=i1GrQJ1u6IE
the biscet option: מאפשר לגזור לצורה אחת את השטח המשותף בין הגופים המשוכפלים
במראה. כשלוחצים פליפ זה מתהפך בין השטח המשותף לשטח שלא חופף והופך אותו לחלק אחד
שבאדיט מוד ניתן לעבוד עליו
lattice modifier
https://www.youtube.com/watch?v=pdP_dkwXZho
bavel an boolin modifier (24:00-29:50)
https://www.youtube.com/watch?v=z-SG_DcJF5I
boolin modifier (not necessary if you did the last one)
curve modifier
https://www.youtube.com/watch?v=oHkzyH9dpv4
arrey modifier
https://www.youtube.com/watch?v=KM9wty__kyY
some thing more about arrey:
solidifier modifier
\https://www.youtube.com/watch?v=AAhG8WhT36E
BUILD MODIFIER (THE VIDEO ON 2.7)
https://www.youtube.com/watch?v=Facxnlknq0w
DECIMATE MODIFIER (THE VIDEO ON 2.7)
https://www.youtube.com/watch?v=JqoIGxUrLbw&t=17s
SKIN MODIFIER - ADD THE SMOOTH TO SEE IT MORE ROUND
https://www.youtube.com/watch?v=-eiKLgB_258
SCREW MODIFIER
ONLY FIRST 5 MIN
https://www.youtube.com/watch?v=2ncJy5Kl4X0
shrink wrap modifier
a nice trick with it:
https://www.youtube.com/watch?v=AnWpb_PfGbc
WAVE MODIFIER
https://www.youtube.com/watch?v=MZgPAIsDom4
multiresolution modifier (better to learn when learning sculpture mode- use for that only)
39:19-end of this one
https://www.youtube.com/watch?v=z-SG_DcJF5I
הסברים יותר ברורים לא בסרטון
https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/generate/multiresolution.html
DISPLACEMENTS TEXTURES3D
CREATE A WINE GLASS WITH SOLIDIFIER MODIFY
https://www.youtube.com/watch?v=fCNXp-dwt48
לא להגיע לאיזור החומרים
In the arrey modifier you use the cap option: (in the bottom of the modifier arrey windows)
to choose two shapes that will begin and end the chain of duplications
דברים מוזרים עם האריי שבלולים והקטנה תוך כדי
https://www.blendernation.com/2019/06/12/daily-blender-tip-284-array-with-object-offset/
פירוט כתוב;
https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/generate/array.html
באריי מודיפייר לא כדי לעבוד בקרוו שבתוך המודיפייר אלה כמו שמוראה בסרטון
שרטוט אדריכלי על פי תכנית דו מימדית
https://www.youtube.com/watch?v=DwWgUK8yS8w
הערות:
כשמביאים את התמונה של השרטוט להיות במצב 7 מבט מלמעלה אחרת היא באה עקום
create a realistic bubbles with few modifiers
https://www.youtube.com/watch?v=ZkyVznlK72E
SCULPTURE
https://www.youtube.com/watch?v=L3XtAFUWNuk
multiresolution modifier (sculpture modifier- use for that only)
39:19-end of this one
https://www.youtube.com/watch?v=z-SG_DcJF5I
הסברים יותר ברורים לא בסרטון
https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/generate/multiresolution.html
CURVES INTO SHAPES גלילים תלת מימדיים וצינורות
https://www.youtube.com/watch?v=cjT8c2uuDXg
IN BAVEL U CAN JUST UPPER THE RADIUS
על פי הסרטון ניתן להשתמש בצורות קיימות כדי שיהפכו לחתך של הגליל. אולם לשם כך הם צריכות להיות במצב curve
אז אפשר לצייר עקלתון ואפשר לקחת משטח קמו ריבוע דו מימדי
object
covret to
curve
to close a curve press alt-c in edit mode and then it becomes a path also
to tern the path into a plane alt-c in object mode
after the curve become a path
edit mode - all selcted
you can then just press f to fill it with a plane or
faces
make face
basic animation
https://www.youtube.com/watch?v=Huuo7RKO1RE
עד שמגיעים לדמות - זה כבר דורש ידע מקדים
כשהוא מראה יצירת תנועה לאובייקט דרך הטרנספורם הלוגו השתנה מ3 חצים לריבוע צהוב מוקף בריבוע
basic animation
https://www.youtube.com/watch?v=Huuo7RKO1RE
ARMATURE- MY VIDEO
PHYSICS
FIRE
https://www.youtube.com/watch?v=YzeXCfWLD0Q
תיקון קטן לאש מהירה
https://www.youtube.com/watch?v=oPfDXy3cjmE
https://www.youtube.com/watch?v=vSYMjhFXcr8
good video
יש הרבה סיבות שאת ועשן יעשו בעיות ברינדור
1/ IN THE NODE OF THE DOMAIN OF THE FIRE YOU NEED TO CHANGE VALUE IN 'BLACK BODY INTENSITY'
2/ COMPLICATED MESHES NOT ALWAYS REACT TO PHISICS
3/ ITS BETTER THAT THE FLOWING OBJECT IN THE DOMAIN WILL BE IN ONE COLLECTION WITH THE POWERS.. WIND
AND IN THE FIELD WEIGHT THE COLECTION (EFFECTOR COLLECTION) WILL BE USED
4/IF YOU USING NOISE IN FIRE OR SMOKE YOU MUST BAKE IT ALSO
5/ VERY IMPORTANT TO RENDER THE PHISICS WITH CPU NOT GPU
make the qulity final
PLAY IT BEFORE AND SAVE IT AFTER THE BKAE IN NEW NAME
CELL FRACTURE
https://www.youtube.com/watch?v=E2WLmw2Crcs
BASIC PHYSICS (FALLING THINGS)
https://www.youtube.com/watch?v=KtjJfWlQ8oE
1. after seperating the objects you need to: object set origin origin to geometry
IMPORTANT BEFORE RENDERING ANIMATION IN PHYSICS BAKE THE SCENE
https://blender.stackexchange.com/questions/140346/how-can-i-bake-a-rigid-body-simulation-in-2-8
MORPH
https://www.youtube.com/watch?v=e675Ulc7QL4
cloth simulitation
VERY IMPORTANT TO ENABLE SELF COLLISION
https://www.youtube.com/watch?v=bAswwNpfe0U
FLAG SIMULATION
https://www.youtube.com/watch?v=6cEswicA6OY
CLOTH SIMULATION ADVANCE
2 PARTS
https://www.youtube.com/watch?v=1hF8-rOZx9Q
https://www.youtube.com/watch?v=62G32GcIbBA
WATER SIMULATION
https://www.youtube.com/watch?v=JYc_6fXEjw4
שים לב שיש שני בייקס במיים, והגוף צריך להיות באיןפלוו אם רוצים שישה זרם מתמיד
https://www.youtube.com/watch?v=SUHZ5GfkKiU
WATER - FOAM
https://www.youtube.com/watch?v=ufgrEMggdLg
smoke
https://www.youtube.com/watch?v=Hzia_-bBBR0
nice and crazy
https://www.youtube.com/watch?v=jIx1zp-eSzM
HAIR
https://www.youtube.com/watch?v=Oq0q8AmTnDU
IN ORDER TO DUPLICATE IN ARREY IN CHILDEREN INREPOOL
יש פער בין מה שרואים בפרוויו למה שרואים שמרנדרים. לדוגמא עובי השערות DIAMETER
נראה יפה בפרוויו ואז שמרנדרים זה נראה סתום. השערות צריכות להיות דקות
HAIR CONVERT TO MESH
https://www.youtube.com/watch?v=M-PFEAKSxHc
LIGHTENING (BRAKIM)
https://www.youtube.com/watch?v=ZSJrMEYYGoo
uv unwrap
https://www.youtube.com/watch?v=Y7M-B6xnaEM
u (e mode) unwrap (with all options)
painting on object including uv unwrap
u (e mode) unwrap (with all options)
short
https://www.youtube.com/watch?v=svzKoq3vew0
long one שיטה בלי נודס אדיטור של מין סטנסיל של מרקמים אני מעדיף עם הנוד אדיטור
https://www.youtube.com/watch?v=lmbAs9jE1vI
SMOKE ANIMATION
https://www.youtube.com/watch?v=KMYypSzYIXY
יש הרבה פרטים שצריך לשים לב:
את האפייה שעושים לדומיין חייבים בCPU
לאובייקט המעשן צריך נודס מדוייקים:
כדאי לעבוד בשתי שכבות בפרמייר- עם ובלי עשן כדי לשלוט טוב יותר במינונים
https://blenderartists.org/t/problem-when-rendering-smoke-in-cycles-it-appears-black/688422/3
https://developer.blender.org/T59838
יש גם איזה עניין לשמור לאחר כל מהלך כולל לתת לזה לרוץ באנימציה (לעשן)
סרטון טוב
https://www.blendernation.com/2019/05/11/smoke-simulation-in-eevee-blender-2-8/
CAMERA WIDGETS- מתקדמים- פוקוס, עומק שדה
https://www.youtube.com/watch?v=JHRstP-IdsE
morph with shape keys
https://www.youtube.com/watch?v=e675Ulc7QL4
animation (long video two objects bumping
https://www.youtube.com/watch?v=i6-_KiX0PS8&t=57s
SOUND ADDING TO TIMELINE
https://www.google.co.il/search?q=HOW+TO+BRING+SOUND+INTO+BLENDER&ie=&oe=
VR
HOW TO EXPORT FROM PREMIERE VR
https://www.youtube.com/watch?v=iODFFsgfZQk
PREMIRE HOW TO MAKE THE TOGGLE VR BUTTON BE AFFECTIVE
SHORTCUTS
e.m edit mode
o.m object mode
https://www.makeuseof.com/tag/blender-keyboard-shortcuts-cheat-sheet-windows/
CAMERA AND VIEW
1-9 (SIDE NUM) POINTS OF VIEW
CTR 0 MAKE THE SELECTED CAMERA ACTIVE
SELECTING AND MOVING OBJECTS
ALT A OR A A (FAST) DESELECT EVERYTHING
A SELECT ALL
G MOVE
HOLD THE MOUSE LEFT CLICK WHILE THE ARROW IS ON AN OBJECT
-ITS WORKING ONLY WITH THE SELECTION ERROW MOVE IT
SHIFT +RIGHT CLICK TURN YOUR SELECTOR TO A CURSOR JUST FOR ONCE
GY GX GZ MOVE BY AXIS
ALT D DUPLICATE THE OBJECT TO A PLACE YOU DECIDE
HOME SHOW ALL OBJECTS ON WORK SPACE
. SHOW ALL SELECTED OBJECTS ON WORK SPACE
G(X,Y,Z) NUMBER MOVE YOUR OBJECT ON BY THE NUMBER ON AXIS
SHIFT G _______ SELECT ALL THE OBJECTS FROM THE ______ OF THE
FIRST SELECTED OBJECT
COLLECTIONS (LAYERS)
M MOVE SELECTED OBJECTS TO COLLECTION
RIGHT CLICK ON COLLECTION AREA SELECT NEW
SHIFT G SELECTION SELECT ALL THE OBJECTS FROM THE COLLECTION OF THE
FIRST SELECTED OBJECT
HIDING ALL OBJECT BUT THE SELECTED ONE
CTR H ALT H
copying modifiers,colors,nodes.. from one object to few object
CTR L
X ENTER DELETE AN OBJECT (O.M)
shift s (open the snap menu) selection to cursor- bring your lost selected object
that some time you just paste to cursor
F (E.M) CONNECT TWO VERTEXES INTO ONE EDGE (LINE)
CLOTH PATH
Alt + C (E.M)
MAKE IT A MESH
F (E.M)
CTR B (E.D)-BEVEL
K (E.M) -KNIFE TOOL
u (E.M) unwrap (with all options)
[ ] enlarge and shrink brush size
p (E.M) you can separate parts of objects into one mesh (like after applying array modifier
every thing in edit mode is one mesh)
all kind of actions
right bottom mouse on a bezier curve (also when surrounded) - convert to mesh (option)
object-set origin- origin to geometry
SHIFT +LEFT ERROR BRING YOU THE BEGINNING OF THE ANIMATION
PHISICS
TRANSFORMING RIGID BODY INFO TO OTHERS: Object menu Rigid Body->Copy From Active
PARANTING
CTR P
all modifiers
https://www.youtube.com/watch?v=z-SG_DcJF5I
seperating objects
Go into edit mode and selecting the entire one torus by moving your mouse over the one and pressing L. Then press P which brings up a menu called separate, then just click on selection and it should separate them into two objects.